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前回、画面表示に必要な機構を準備しました。今回は車のスプライトを動かします。 実装 学習済みQテーブルの実行 スプライトの動きの実装に集中するため、まずはPCで学習したQテーブルを用いて車の運動を計算し、うまく坂を上るアニメーションを実現します。…
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