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2020-08-18から1日間の記事一覧

汎用行動選択モデルの学習 part09 Q関数を用いたパーティ評価【PokéAI】

前回、バトル中の行動選択を行うQ関数について、バトル開始直後のQ値は0ではなく、自分のパーティ構成および相手に応じて変動することがわかりました。 今回から、この性質を用いて強いパーティを生成することを試みます。 Q関数を用いたパーティの強さの定…